Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) lève le voile sur la première communauté en ligne en temps réel, destinée à la PLAYSTATION 3. Le service, baptisé PLAYSTATION Home,
permettra aux utilisateurs de créer leur propre avatar et d'explorer
une communauté virtuelle en temps réel, comme s'ils jouaient à un jeu
en 3D détaillé, pour la PS3 (ndlr : le concept graphique rappelle inévitablement Les Sims, voir mêe Second Life). Le service sera disponible en décembre 2008.
Le "PLAYSTATION Home" a été présenté lors de la GDC à San Francisco, durant la conférence de Phil Harrison, président de SCEI Worldwide Studios, intitulée "Le Jeu 3.0 : Développer et Créer pour la 3ème Ere des Jeux Vidéos".
Le PLAYSTATION Home est une communauté en ligne, en 3D et en temps
réel, disponible sur le PLAYSTATION Network. Elle permet aux
utilisateurs de la PS3 d'intéragir, de communiquer, de rejoindre des
jeux en ligne, de faire du shopping, de partager du contenu privé, et
même de construire et présenter aux autres leur espace personnel, en
temps réel. Le Home sera téléchargeable gratuitement à partir du PLAYSTATION Store, et pourra se lancer directement à partir du XMB de la PS3 (le téléchargement global devrait faire moins de 500 Mo).
Avec un avatar unique, personnalisé en fonction des préférences de
l'utilisateur, les utilisateurs pourront explorer la communauté 3D que
représente le Home : un environnement élégant et moderne, présentant de
vastes zones communes, des espaces dédiés à des jeux précis, et des
appartements personnels.
Chaque utilisateur a son propre appartement dans le Home, dans
lequel il peut inviter d'autres personnes, et le personnaliser grâce à
des meubles, de la décoration, et d'autres objets - même la vue au
travers des fenêtres peut être modifiée. Les utilisateurs peuvent
exposer dans leur appartement leurs vidéos personnelles, leurs photos,
et autres médias numériques présents sur le disque dur
de la PS3. Une communication interactive très riche est également
possible, sous forme de tchat textuel, audio, et vidéo, combiné avec
des emoticons très sophistiqués pour chaque personnage.
L'échange se poursuit dans le "Hall of Fame", où les
utilisateurs pourront exposer leur nouveaux trophées en 3D gagnés via
des points de repère dans les jeux qu'ils possèdent, mais aussi admirer
les trophées des autres utilisateurs et des autres jeux qu'ils n'ont
pas encore.
Quelques caractéristiques :
Actuellement, 16 personnes pourront se trouver simultanément dans un
même appartement. Quant aux halls que l'on a pu voir, ce chiffre passe
à 64.
Une fonction de recherche vous permettra de trouver plus facilement vos amis connectés.
Il n'y aura aucun système de gestion des collisions entre les
personnages, vous pourrez traverser votre prochain, tel un fantôme.
Les espaces privés ne seront pas surveillés, mais les utilisateurs
pourront se plaindre si les actions ou le comportement de certains
utilisateurs dépassent les bornes.
Les plus jeunes utilisateurs n'auront pas la possibilité de communiquer
textuellement et vocalement (sous réserve qu'ils aient été honnêtes sur
leur date de naissance lors de leur inscription).
La fonction gyroscopique de la SixAxis sera utilisée pour simuler des
actions virtuelles avec leur personnage, comme faire des signes de la
main
Izumi Kawanishi, Corporate Executive et CTO Software chez SCEI, déclare : "C'est
une avancée importante dans les services communautaires pour les
utilisateurs et les applications de divertissement. Alors que les
graphismes en 3D mettent en avant la puissance de la PS3 et du
PLAYSTATION Network, la caractéristique la plus importante du Home
réside dans les multiples façons d'expérimenter la nouvelle génération
de communication, d'interaction, et d'échange avec les autres. Je suis
persuadé que cet unique mélange de communauté, de contenu
personnalisable, de collaboration, et de commerce, permettra de
développer l'avenir du divertissement informatique."
Grâce à un large panel de partenaires investis dans le Home (des
éditeurs et développeurs third party, ainsi que des marques n'étant pas
en rapport avec les jeux), et de grands jeux à venir, SCEI continuera à
développer l'horizon du divertissement en ligne et à promouvoir la PS3
comme la plateforme next gen de divertissement.